Im
Technikunterricht wurde für ein Schulfest ein Zufallsgerät
gebaut, bei dem sich zwei Walzen unabhängig voneinander
drehen.
Die Walzen sind mit Symbolen beklebt. Auf jeder
Walze sind vier Zitronen, zwei Glocken und eine Sieben
abgebildet.
Wenn sie stehen bleiben, erkennt man im
Sichtfenster zwei Symbole nebeneinander.
Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit für das Ereignis
"zweimal Glocke"?
Das Zufallsgerät wird für ein Glücksspiel eingesetzt.
Dazu wird nebenstehender Gewinnplan geprüft.
Berechnen Sie den Erwartungswert.
Was bedeutet
dies für den Spieler?
Der Einsatz soll auf 1,20 € erhöht werden.
Der
Gewinn für "zweimal Glocke" sowie der Erwartungswert bleiben
gleich.